In C#, a structure is a value type data type. It helps you to make a single variable hold related data of various data types. The struct keyword is used for creating a structure.
Structures are used to represent a record. Suppose you want to keep track of your books in a library. You might want to track the following attributes about each book −
- Title
- Author
- Subject
- Book ID
Defining a Structure
To define a structure, you must use the struct statement. The struct statement defines a new data type, with more than one member for your program. For example, here is the way you can declare the Book structure −struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };The following program shows the use of the structure −
using System; struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */ Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 specification */ Book1.title = "C Programming"; Book1.author = "Nuha Ali"; Book1.subject = "C Programming Tutorial"; Book1.book_id = 6495407; /* book 2 specification */ Book2.title = "Telecom Billing"; Book2.author = "Zara Ali"; Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"; Book2.book_id = 6495700; /* print Book1 info */ Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title); Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author); Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject); Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id); /* print Book2 info */ Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title); Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author); Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject); Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id); Console.ReadKey(); } }When the above code is compiled and executed, it produces the following result −
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
Features of C# Structures
You have already used a simple structure named Books. Structures in C# are quite different from that in traditional C or C++. The C# structures have the following features −- Structures can have methods, fields, indexers, properties, operator methods, and events.
- Structures can have defined constructors, but not destructors. However, you cannot define a default constructor for a structure. The default constructor is automatically defined and cannot be changed.
- Unlike classes, structures cannot inherit other structures or classes.
- Structures cannot be used as a base for other structures or classes.
- A structure can implement one or more interfaces.
- Structure members cannot be specified as abstract, virtual, or protected.
- When you create a struct object using the New operator, it gets created and the appropriate constructor is called. Unlike classes, structs can be instantiated without using the New operator.
- If the New operator is not used, the fields remain unassigned and the object cannot be used until all the fields are initialized.
Class versus Structure
Classes and Structures have the following basic differences −- classes are reference types and structs are value types
- structures do not support inheritance
- structures cannot have default constructor
using System; struct Books { private string title; private string author; private string subject; private int book_id; public void getValues(string t, string a, string s, int id) { title = t; author = a; subject = s; book_id = id; } public void display() { Console.WriteLine("Title : {0}", title); Console.WriteLine("Author : {0}", author); Console.WriteLine("Subject : {0}", subject); Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id); } }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */ Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 specification */ Book1.getValues("C Programming", "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407); /* book 2 specification */ Book2.getValues("Telecom Billing", "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700); /* print Book1 info */ Book1.display(); /* print Book2 info */ Book2.display(); Console.ReadKey(); } }When the above code is compiled and executed, it produces the following result −
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700
Mục lục
Chương trình học
- Cài đặt môi trường Lập trình C# 2
-
Nhập môn Lập trình C#
18
- Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C# #323
- Cấu trúc chương trình C# #166
- Cú pháp cơ bản C# #238
- Các kiểu dữ liệu trong C# #240
- Chuyển đổi kiểu dữ liệu trong C# #245
- Khởi tạo biến trong C# #247
- Hằng số trong C# #249
- Toán tử trong C# #251
- Điều kiện trong C# #253
- Vòng lặp trong C# #262
- Tính bao đóng trong C# #274
- Tạo phương thức/hàm trong C# #276
- Đối tượng Nullable trong C# #280
- Mảng trong C# #283
- Chuỗi trong C# #349
- Cấu trúc trong C# #351
- Enums trong C# #353
- Truyền Tham số Reference hay Tham trị (Value) trong C# #10172
-
Hướng đối tượng trong C#
12
- Class trong C# #355
- Kế thừa trong C# #359
- Tính đa hình trong C# #361
- Nạp chồng toán tử trong C# #534
- Giao diện (Interface) trong C# #537
- Namespace trong C# #540
- Các lệnh tiền xử lý trong C# #543
- Biểu thức chính quy (Regular) trong C# #726
- Bắt các lỗi/ngoại lệ (Exception) trong C# #730
- Xử lý Đọc/Ghi File trong C# #732
- LINQ trong C# #7805
- Mã hóa (Encryption) và Giải mã (Decryption) trong C# #11880
- Các kỹ thuật nâng cao trong C# 2
-
Bài tập thực hành
28
- Khai báo các Kiểu dữ liệu cho Mẫu Lý lịch A2 và Mẫu Hóa đơn Bán hàng #7703
- Sử dụng các Toán tử cơ bản trong C# #7704
- Kiểm tra số chẵn hay lẻ #171
- Thay đổi vị trí của 2 phần tử #175
- Tính tổng các kí tự số #224
- Đảo ngược con số #229
- Tạo chương trình ATM đơn giản #466
- Tạo chương trình ATM đơn giản với các phương án rút tiền theo các mệnh giá #477
- Tìm số Max, Min trong mảng 2 chiều #480
- Tạo cấu trúc lưu trữ thông tin Nhân viên #654
- Làm quen Hướng đối tượng trong C# #661
- Mã hóa chuỗi với Hacker Speak (H4ck3rSp34k) #681
- Mã hóa chuỗi với Alternating Captions (AlTeRnAtInG_CaPs) #683
- Tính tổng 2 số nhỏ nhất trong danh sách #689
- Trích xuất thông tin từ dữ liệu trong FILE TEXT #760
- In bảng cửu chương #7747
- In tam giác Nhị phân #7749
- In tam giác Số ký tự #7751
- Đếm số 1 #7754
- Sử dụng Mảng 2 chiều để in tên dạng Asterisk ra màn hình #7761
- Sử dụng Mảng 1 chiều để phân tách Tên với khoảng cách #7765
- Bài tập Biểu thức Chính quy (Regular Expression) #7779
- Ghi log lỗi với File và Try Catch #7795
- Ghi Access log #7796
- LINQ group by tên tập tin #7812
- LINQ với collection #7822
- Tạo chương trình Quản lý Danh sách Sinh viên và Giảng viên #8554
- Bài tập tạo các CLASS OOP C# căn bản 1 #11842
- Kiểm tra kiến thức 1
- Kiểm tra kiến thức - Đồ án 4
Các bài học
Bài học trước Bài học tiếp theo
Chương trình học
Bao gồm Module, Chương, Bài học, Bài tập, Kiểm tra...Chương trình học
- Cài đặt môi trường Lập trình C# 2
-
Nhập môn Lập trình C#
18
- Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C# #323
- Cấu trúc chương trình C# #166
- Cú pháp cơ bản C# #238
- Các kiểu dữ liệu trong C# #240
- Chuyển đổi kiểu dữ liệu trong C# #245
- Khởi tạo biến trong C# #247
- Hằng số trong C# #249
- Toán tử trong C# #251
- Điều kiện trong C# #253
- Vòng lặp trong C# #262
- Tính bao đóng trong C# #274
- Tạo phương thức/hàm trong C# #276
- Đối tượng Nullable trong C# #280
- Mảng trong C# #283
- Chuỗi trong C# #349
- Cấu trúc trong C# #351
- Enums trong C# #353
- Truyền Tham số Reference hay Tham trị (Value) trong C# #10172
-
Hướng đối tượng trong C#
12
- Class trong C# #355
- Kế thừa trong C# #359
- Tính đa hình trong C# #361
- Nạp chồng toán tử trong C# #534
- Giao diện (Interface) trong C# #537
- Namespace trong C# #540
- Các lệnh tiền xử lý trong C# #543
- Biểu thức chính quy (Regular) trong C# #726
- Bắt các lỗi/ngoại lệ (Exception) trong C# #730
- Xử lý Đọc/Ghi File trong C# #732
- LINQ trong C# #7805
- Mã hóa (Encryption) và Giải mã (Decryption) trong C# #11880
- Các kỹ thuật nâng cao trong C# 2
-
Bài tập thực hành
28
- Khai báo các Kiểu dữ liệu cho Mẫu Lý lịch A2 và Mẫu Hóa đơn Bán hàng #7703
- Sử dụng các Toán tử cơ bản trong C# #7704
- Kiểm tra số chẵn hay lẻ #171
- Thay đổi vị trí của 2 phần tử #175
- Tính tổng các kí tự số #224
- Đảo ngược con số #229
- Tạo chương trình ATM đơn giản #466
- Tạo chương trình ATM đơn giản với các phương án rút tiền theo các mệnh giá #477
- Tìm số Max, Min trong mảng 2 chiều #480
- Tạo cấu trúc lưu trữ thông tin Nhân viên #654
- Làm quen Hướng đối tượng trong C# #661
- Mã hóa chuỗi với Hacker Speak (H4ck3rSp34k) #681
- Mã hóa chuỗi với Alternating Captions (AlTeRnAtInG_CaPs) #683
- Tính tổng 2 số nhỏ nhất trong danh sách #689
- Trích xuất thông tin từ dữ liệu trong FILE TEXT #760
- In bảng cửu chương #7747
- In tam giác Nhị phân #7749
- In tam giác Số ký tự #7751
- Đếm số 1 #7754
- Sử dụng Mảng 2 chiều để in tên dạng Asterisk ra màn hình #7761
- Sử dụng Mảng 1 chiều để phân tách Tên với khoảng cách #7765
- Bài tập Biểu thức Chính quy (Regular Expression) #7779
- Ghi log lỗi với File và Try Catch #7795
- Ghi Access log #7796
- LINQ group by tên tập tin #7812
- LINQ với collection #7822
- Tạo chương trình Quản lý Danh sách Sinh viên và Giảng viên #8554
- Bài tập tạo các CLASS OOP C# căn bản 1 #11842
- Kiểm tra kiến thức 1
- Kiểm tra kiến thức - Đồ án 4
Bài học trước Bài học tiếp theo
Menu Tiện ích
Menu Hướng dẫn Học tập
❤🧡💛💚💙💜 Học là phải THỰC HÀNH ❤🧡💛💚💙💜
Thực hiện các bước tuần tự theo nội dung Bài học nhé!